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Winning Eleven 2018 攻略ブログ

Winning Eleven 2018 の攻略情報を掲載。アプリ版が中心になるかと思います。

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[アプリ版]ツアーポイント(TP)の貯め方

目次
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ツアーポイント(TP)

「ツアーポイント(TP)」とは・・・
定期的に開催されるツアーイベントに参加することで得られるポイントのことです。イベントが終わるとポイントもリセットされるので、期間内に目的の報酬が獲得できる分のポイントを貯める必要があります。
tp1-1.jpg tp1-2.jpg

ツアーポイント(TP)は、試合後のイベント報酬として、「ゲームプレイ評価」と「スカッド評価」を掛け合わせた数値がそのままポイントとして獲得できます。

ツアーポイント(TP)=ゲームプレイ評価×スカッド評価

ゲームプレイ評価

ゲームプレイ評価は、対戦する「COMの強さ」と試合の「勝敗」によって決まります。COMが強いほど評価も高くなるので、より強い相手と対戦することで獲得できるポイントも増えていきます。

サンプル数はあまり多くないですが、「COMの強さ」と「勝敗」によって実際にどれくらいの評価になるのか調べてみました。

COMの強さ勝利引き分け敗北
ビギナー 14.8~17.4 13.0~14.1 12.2
アマチュア 17.0~22.2 15.5 12.7~14.6
スタンダード 19.8~27.2 20.2~22.0 14.7~17.7
プロフェッショナル 26.1~34.8 21.1~26.8 13.5~22.4
トッププレイヤー 31.2~42.0 27.9~33.0 16.8~25.2
スーパースター 42.1~50.1 32.6~41.1 17.6~31.5

“ゲームプレイ”とあるので、点を多く取ったりすれば評価も高くなると思うだろうが、10-0で大勝するよりも1-0で苦戦する方が評価が高いことが多いので、試合内容はあまり関係ない気がします。

苦戦する場合は対戦相手のチームパワーが自分よりも高いことが多く、大勝の場合は逆に低いことが多いので、チームパワーの差が評価に影響しているかもしてません。

スカッド評価

「スカッド」とは・・・
クラブの中で試合を行うために監督や選手で構成したチームのことです。(PS版ヘルプより)

スカッド評価は、ツアーイベントの時だけ表示されるデータで、各選手の「注目度」によって決まります。

サンプル数はあまり多くないですが、スカッド評価と「注目度」の関係を調べてみたら、スカッド評価が2.5上がるごとに「注目度」の合計も約630ずつ増えていることに気づきました。(青色の部分)

17.520.022.525.0
注目度合計 1253 1884 2513 3144
27.530.032.535.0
注目度合計 3773 4404 5033 5664
37.540.042.545.0
注目度合計 6293 6924 7553 8184
47.550.052.555.0
注目度合計 8813 9444 10073 10704
57.560.062.565.0
注目度合計 11333 11964 12593 13224
67.570.072.575.0
注目度合計 13853 14484 15113 15744

これを元にスカッド評価17.5~75.0までの注目度合計を出したのが、上記の表になります。基準値の誤差によって数ポイントの違いはあるかもしれませんが、WE2017の時の数値とも一致するので、間違いないと思います。

注目度

注目度は、基準値に各種ボーナスを掛け合わせたものになります。

注目度=基準値×ボーナス(シーズン×イベント×キープレイヤー)

例)Ligue 1 Tour / ネイマール(PSG/Lv.1/総合値84/18A)
注目度(1458)=基準値(91)×シーズンボーナス(x2)×イベントボーナス(x2)×キープレイヤーボーナス(x4)+小数点以下による誤差(2)

基準値

サンプル数はあまり多くないですが、基準値と「総合値」の関係を調べてみたら、下記の表の通り「総合値」に6前後を加えた数値が基準値になっていることが分かります。

4647484950
基準値 55
5152535455
基準値 57 58~59 59~61 59 62~63
5657585960
基準値 62~65 62~66 63~64 65~67 65~70
6162636465
基準値 66~71 67~71 68~72 69~74 69~75
6667686970
基準値 72~76 73~77 73~77 74~78 75~79
7172737475
基準値 76~80 77~80 78~82 79~82 79~83
7677787980
基準値 81~84 81~85 82~85 84~86 84~87
8182838485
基準値 86~87 86~89 87~88 87~91 87~92
8687888990
基準値 90~91 89~94 93 92
9192939495
基準値 96

基準値は整数で表示されるが、実際は小数点以下の数値もあるようなので、各種ボーナスが付くと単純に掛け合わせた数値よりも数ポイント増えることがあります。

例)Ligue 1 Tour / ユリアン ドラクスラー(PSG/Lv.10/総合値78/18A)
注目度(338)=基準値(84)×シーズンボーナス(x2)×イベントボーナス(x2)+小数点以下による誤差(2)

ボーナス

ボーナスには、「シーズンボーナス」「イベントボーナス」「キープレイヤーボーナス」の3つがあります。

ボーナス倍率
シーズン s17 100% (x1)
18A 200% (x2)
イベント 200% (x2)
キープレイヤー 400% (x4)

シーズンボーナスは、選手を獲得した時期によって決まります。WE2017の時に獲得した選手は「s17」というシーズンになり、WE2018の時に獲得した選手は「18A」というシーズンになります。

WE2018から始めた人は、すべての選手が「18A」なので、最初から「x2」のボーナスが付くことになります。

イベントボーナスは、ツアーイベントにあわせて登場する「スペシャルエージェント」に搭載されているかによって決まります。

2018年1月12日まで開催されていた「Ligue 1 Tour」というツアーイベントでは、フランス1部リーグに所属する選手が獲得できる「Ligue 1 vol.2 98 Stars Box Draw」というスペシャルエージェントに搭載されている選手にだけイベントボーナスが付きます。

残念ながら、WE2017の時に獲得した選手は対象外ですので、同じ選手でもシーズンが「s17」だとこのボーナスは付きません。

キープレイヤーボーナスは、前述の「スペシャルエージェント」に搭載されている選手の中でも、特に活躍している選手にのみ付きます。

毎回数人しかピックアップされませんが、「x4」と倍率が大きいので1人でもキープレイヤーがいると、スカッド評価は跳ね上がります。

残念ながら、WE2017の時に獲得した選手は対象外ですので、同じ選手でもシーズンが「s17」だとこのボーナスは付きません。

例)Ligue 1 Tour / ネイマール(PSG/Lv.1/総合値84/18A)
注目度(1458)=基準値(91)×シーズンボーナス(x2)×イベントボーナス(x2)×キープレイヤーボーナス(x4)+小数点以下による誤差(2)
例)Ligue 1 Tour / ネイマール(PSG/Lv.30/総合値91/s17)
注目度(96)=基準値(96)×シーズンボーナス(x1)

報酬

報酬は、250TP、1,000TP、10,000TP、50,000TPのように一定のポイントに達すると獲得できる仕組みです。

以前は、14日間で200,000TPを貯めると黒球確定の「スペシャルエージェント」が獲得できましたが、最近は、4日間で50,000TPを貯めても「レベル上限UPトレーナー」だけというのが標準になっています。

「18A」の有力選手を持ってる人がまだ少ないので仕方ないだろうが、やはり黒球確定の「スペシャルエージェント」がないと、本腰を入れてやる気にはならないというのが本音です。

ツアーイベントに参加するにしても、1試合あたりどれくらいのTPを獲得すればいいのか分からないと思うので、調べてみました。

エナジー回復のアイテムを使わない場合、エナジーMAXの状態からだと初日は最大で15.3試合できます。2日目以降は1日最大10.3試合なので、4日では最大46.1試合になります。

4日間のイベントは46試合、14日間のイベントは148試合で計算したのが下記の表です。

4日14日
2,500TP 54.4TP 16.9TP
5,000TP 108.7TP 33.8TP
10,000TP 217.4TP 67.6TP
30,000TP 652.2TP 202.8TP
50,000TP 1087TP 337.9TP
100,000TP - 675.7TP
200,000TP - 1351.4TP

期間内に50,000TPを貯めるのに最大で必要なスカッド評価は、以下の通り。スーパースター相手に2勝1敗以上のペースで勝てる人は、「イベントボーナス」の付く選手が2~3人と「キープレイヤーボーナス」の付く選手が1人いれば達成できると思います。「イベントボーナス」の付く選手のみだと9人は必要になります。

COMの強さ全勝2勝1敗1勝1敗1勝2敗
ビギナー 73.5 78.1 80.6 83.2
アマチュア 64 69.9 73.2 77
スタンダード 54.9 60.1 63.1 66.3
プロフェッショナル 41.7 49.7 54.9 61.5
トッププレイヤー 34.9 41.2 45.3 50.4
スーパースター 25.9 32.1 36.5 42.2

期間内に30,000TPを貯めるのに最大で必要なスカッド評価は、以下の通り。こちらは「キープレイヤーボーナス」の付く選手がいなくても、「イベントボーナス」の付く選手が2~3人いれば、プロフェッショナル相手に3勝1敗以上のペースで勝てる人は達成できると思います。

COMの強さ全勝2勝1敗1勝1敗1勝2敗
ビギナー 44.1 46.8 48.3 49.9
アマチュア 38.4 41.9 43.9 46.1
スタンダード 32.9 36.0 37.8 39.8
プロフェッショナル 25.0 29.8 32.9 36.8
トッププレイヤー 20.9 24.7 27.2 30.2
スーパースター 15.5 19.2 21.8 25.3

これらは、ゲームプレイ評価の表を元に計算したものなので、実際にはスカッド評価がもっと必要な場合があるかもしれません。参考にする場合は、これらよりも余裕のある状態で試合を行ってください

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